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软硬件巨头合作,智能手机生态链巨变

作者:管理员 来源:本站 浏览数:142 发布时间:2012/10/13 8:51:25

5月11日,联发科 (MediaTek) 与手机游戏巨头 Gameloft 共同宣布达成全球战略合作协议,Gameloft 将支持联发科技从功能到智能全线手机平台上搭载多款游戏应用,并投资技术与团队来打造联发科技手机平台专属的手机游戏,以进一步贴近与服务国内广大的手机用户。

 

当前手机游戏日益成为移动互联网产业中先锋性的增值应用业务,市场规模正在快速成长,尤其中国市场呈现出非常庞大的发展潜力。Gartner预测,2014年全球在手机游戏上的花费将达到114亿美元。易观智库最新研究结果表明,2012年中国手机游戏用户规模将达到2.15亿,2014年更将增至3.6亿。而按Gameloft公布的数据显示,当前应用商店中下载的付费应用中约有六成都是游戏、每天都有700万次游戏应用下载,同时超过75%的应用收入由游戏驱动,无疑“人人都爱玩游戏”。

 

正是瞄准如此庞大的市场需求,联发科与Gameloft决定展开全球战略合作。本刊记者获悉,作为Gameloft在芯片领域的首家合作伙伴,联发科将在涵盖功能、类智能和智能的全线手机平台上搭载Gameloft游戏应用,其中联发科最新单芯片MT6255将免费搭载Gameloft最为热门的赛车游戏Asphlt 6,还将搭载另外三款畅销游戏—— Block Breaker 3™(打砖块3)、Assassin’s Creed Revelations™ (刺客信条)及 Brain Challenge 3: Think Again!™(头脑风暴 3 – 再度挑战)的试用版。此外,Gameloft 针对这一全球战略合作还将进行专门的研发投入,结合其在法国、越南以及中国的游戏开发团队一起打造联发科技专属的手机游戏,值得一提的是 Gameloft 还将在中国深圳成立专门的现场应用工程师团队,专为联发科技 MRE平台搭载游戏应用提供技术支持。此外Gameloft还透露,将有超过15款支持联发科MRE和Android平台的游戏于今夏发布。

据Super Data Research分析显示,亚洲市场在2012年6月前将占40%全球手机游戏市场份额,中国等新兴经济体手机游戏市场对于游戏开发商具有极大的吸引力。易观分析师孙梦子认为,Gameloft在中国市场的表现和认知度与其综合实力不符,同时传统功能手机在国内的存量仍较大,双方将有助于Gameloft在中国的手机游戏推广及本土化发展。Gameloft 资深副总裁 Gonzague de Vallois 表示:“中国手机游戏市场爆发式的增长对游戏开发商具备极大的吸引力。与无线通讯领导厂商联发科技携手,我们能将 Gameloft 的游戏通过联发科技的高性能手机平台带给更多用户,从而实现我们双方服务普通大众的共同愿景。”